Escritorio de un creador al atardecer: una laptop y unos audífonos frente a un muro de bloques rojos a medio armar, con dos bloques flotando a punto de encajar.
Plus One Studios
Entrar gratis

Comunidad gratuita en Telegram · para todas las edades

El negocio de crear juegos en Roblox, explicado con datos

Te enseñamos a crear tu juego de Roblox con inteligencia artificial, gratis y paso a paso, en nuestra comunidad de Telegram.

Empezamos todos juntos el lunes 2 de noviembre.

  • Gratis
  • Una lección al día
  • 1-2 horas diarias
  • Sin saber programar
El curso se construye al bajar

El nicho que casi nadie mira

Lo que Roblox ya paga a quienes crean

Cada cifra trae su fuente. Si no podemos mostrar de dónde sale, no la ponemos.

US$363 millones

pagados a creadores en un solo trimestre, el segundo de 2026.

Fuente: carta de Roblox a accionistas, 30-jul-2026 (SEC, formulario 8-K).

US$1.7 mil millones

pagados a creadores en los 12 meses a junio de 2026, cerca de 50 % más que un año antes.

Fuente: anuncio de Roblox en RDC 2026, reportado por Dexerto, 13-sep-2026.

~US$1.4 millones

al año, en promedio, para los 1,000 creadores que más ganaron.

Fuente: misma que la anterior (RDC 2026, vía Dexerto, 13-sep-2026).

Y la parte que casi nadie cuenta

La mediana de los más de 42,000 creadores que cobran ganó alrededor de US$1,500 en esos mismos 12 meses. La mayoría está muy lejos de la cima.

La diferencia la hace el método. Por eso lo enseñamos.

Fuente: misma que la anterior (RDC 2026, vía Dexerto, 13-sep-2026).

~US$1.4 millones promedio anual de los 1,000 creadores que más ganaron
~US$1,500 mediana anual de los más de 42,000 creadores que cobran
Barras a escala: la segunda mide 0.1 % de la primera. Un promedio y una mediana no son la misma medida; se ponen juntos para mostrar la distancia.

40 tareas, un ladrillo al día

Tu juego se construye ladrillo a ladrillo

Ladrillos puestos: de 40

  1. Semana 1La investigaciónCimientos
  2. Semana 2Tu primer códigoEstructura
  3. Semana 3El corazón de tu juegoEl núcleo
  4. Semana 4El arte y el sonidoAcabados
  5. Semana 5La tienda y la seguridadInstalaciones
  6. Semana 6Publicas tu juegoInauguración
  7. Semana 7Empiezas a cobrarRemate

Qué vas a aprender

Tu primer juego en 7 semanas

Una lección por día, de lunes a sábado; el domingo se descansa o te pones al corriente. Cada lección lleva su prompt para copiar y pegar, el modelo de IA que conviene y cuánto tarda.

7semanas 40tareas 1-2horas al día
  1. Una lupa sobre un mapa con alfileres de colores, notas en blanco y bloques rojos y amarillos, bajo una lámpara de escritorio.
    Semana 1

    La investigación

    La más importante
  2. Una laptop con líneas de luz en la pantalla, una taza de café y una pila de tres bloques rojos.
    Semana 2

    Tu primer código

  3. Engranajes de latón con un núcleo luminoso en el centro de una pista circular hecha de bloques, con una esfera de acero rodando.
    Semana 3

    El corazón de tu juego

  4. Audífonos, una tableta de dibujo, muestras de color y un parlante, con cintas de luz que parecen ondas de sonido.
    Semana 4

    El arte y el sonido

  5. Un puesto de mercado en miniatura hecho de bloques, junto a un candado de acero y un bloque en forma de escudo.
    Semana 5

    La tienda y la seguridad

  6. Una puerta de bloques rojos abierta al final de un camino de bloques, con luz cálida que sale hacia quien mira y una tecla luminosa en primer plano.
    Semana 6

    Publicas tu juego

  7. Un monitor al amanecer con una línea ascendente sin números y una plantita brotando de una pila de bloques rojos.
    Semana 7

    Empiezas a cobrar

Después de la semana 7

Módulo B

Crecer sin pagar publicidad: cómo lograr que la gente encuentre y juegue tu juego sin anuncios. Dura una o dos semanas y se va ampliando con lo que nos funcione.

Quiénes somos

Somos Plus One Studios

Desarrolladores, gamers y creadores de una fábrica de juegos con IA. Con ella hicimos nuestro primer juego en 8 días, y el segundo lo estamos construyendo en vivo, con la meta de terminarlo en menos de una semana. Te contamos el tiempo real, sin maquillar.

Ver nuestro primer juego en Roblox
Captura dentro del juego Steal From The Haunted House: el jugador de espaldas con un farol y, al fondo, la silueta del Guardián en la casa.
Captura dentro del juego.

Cómo funciona

Una lección al día, sin perderte

Cada día

Te llega una lección por Telegram

Un paso concreto, con el prompt listo para copiar, el tiempo que te toma y qué modelo de IA usar.

Si te atrasas

El portal de la comunidad te pone al corriente

Ahí están todas las lecciones publicadas, las preguntas resueltas de la semana y los juegos de otros miembros.

El día que lanzas

La comunidad juega tu juego

Cuando publicas, avisamos al grupo con una hora fija para que entremos todos a probarlo y darte opinión.

Qué necesitas

Lo que necesitas para empezar

Una computadora
Donde puedas instalar Roblox Studio, el programa gratuito con el que se crean los juegos.
Una cuenta de Roblox
Gratis. Si ya juegas, ya la tienes.
Una inteligencia artificial
Puedes empezar gratis. Para programar con un agente recomendamos un plan de ~US$20 al mes (verifica el precio vigente). Recomendamos Claude; también sirve ChatGPT o Gemini.
Cualquier edad
La comunidad es para todos. Si eres menor de 18, regístrate con permiso de tu papá, mamá o tutor. Tampoco hace falta saber programar.

Preguntas frecuentes

Lo que todos preguntan antes de entrar

¿Qué es Plus One Studios?

Plus One Studios es un estudio de juegos de Roblox hechos con inteligencia artificial. Publicamos nuestros propios juegos y enseñamos, gratis y paso a paso, el método con el que los hacemos.

¿Es gratis?

Sí. El curso completo, las lecciones y el portal de la comunidad no cuestan nada. Lo único que puedes pagar por tu cuenta es el plan de tu inteligencia artificial, y puedes empezar con uno gratuito.

Más adelante habrá opciones de pago opcionales (por ejemplo, mentorías individuales). Se anuncian dentro de la comunidad y nada del curso depende de ellas.

¿Necesito saber programar?

No. Tu IA escribe el código; tú decides qué quieres, lo pruebas y lo corriges. Vas a ver código en pantalla, pero aprendes a pedirlo, revisarlo y comprobar que funciona, no a escribirlo desde cero.

¿Voy a ganar dinero?

No prometemos ingresos. Arriba están los datos reales, incluido que la mediana de quienes cobran es modesta. Lo que sí te enseñamos es a construir, publicar y medir tu juego con método. Lo que pase después depende de tu idea, de tu constancia y del mercado.

¿Cuánto tiempo me toma?

De 1 a 2 horas al día, seis días por semana, durante 7 semanas: entre 48 y 71 horas en total. La primera semana es la más pesada (de 7 a 10 horas) porque es la planeación, y es a propósito. Si te atrasas, el portal de la comunidad te deja ponerte al corriente.

¿Qué IA uso?

Recomendamos Claude, porque con él probamos las lecciones. También sirven ChatGPT y Gemini. En cada tarea te decimos qué tipo de modelo conviene (uno rápido para resumir, uno intermedio para programar, uno más capaz para pensar el guion) y su equivalente en las otras herramientas.

¿Cuándo empieza y cómo entro?

El domingo 1 de noviembre de 2026 es el día 0 (la bienvenida) y el lunes 2 de noviembre empieza la primera tarea. Entras por un enlace de invitación a la comunidad de Telegram; no pedimos contraseña ni datos de pago. La comunidad es para todas las edades; si eres menor de edad, la siguiente pregunta te explica cómo entrar.

¿Puedo entrar si soy menor de edad?

Sí. La comunidad es para todos: aprender y crear no tiene edad. Si eres menor de 18, regístrate con permiso de tu papá, mamá o tutor (si tienes menos de 13, que ellos creen tu cuenta y la usen contigo). Para publicar tu juego en Roblox, algunas funciones (como cobrar) piden verificar la edad con identificación oficial; si eres menor, pídele a tu papá, mamá o a un hermano mayor que lo publique contigo, como hacen muchos creadores de contenido. Las compras (mentorías y la fábrica) las hace siempre un adulto.

¿Cuál es el juego que hicieron ustedes?

Steal From The Haunted House (antes, +1 Courage Every Heartbeat) es nuestro primer juego de Roblox: un juego de terror cooperativo para jugar solo o con hasta 3 amigos. Entras de noche a una casa embrujada, tomas reliquias malditas y sales antes de que suene la campana, mientras un Guardián te persigue. Se juega gratis en Roblox y pasó de diseño aprobado a publicado en 8 días.

Lunes 2 de noviembre

Empezamos todos juntos. Entra gratis.

El día 0 es la bienvenida. Después llega una tarea por día.

Entras por un enlace de invitación a Telegram. No te pedimos contraseña ni datos de pago.